Der App Store-Wechsel hat die Zahl der kostenpflichtigen Apps erhöht und diejenigen mit In-App-Käufen nach unten gedrückt - Handy, Mobiltelefon - 2018

Anonim

Clash Royale, Mobile Strike und Candy Crush Saga können völlig unterschiedliche Spiele sein, aber der gemeinsame Nenner, der durch alle drei fließt, ist, dass sie genug Geld verdienen, um in den Top 10 der iPhone Apps im App Store zu landen. Alle drei Spiele sind auch kostenlos, weshalb es in den Top-10-Apps des App Stores am vergangenen Wochenende zu einem Umbruch kam, berichtet TechCrunch.

Laut einigen Adleraugen hat die Änderung nicht nur Top-Grosing-Charts für den App Store, sondern Top-Grosing-Charts in allen App Store-Kategorien beeinflusst. Es scheint, dass die Änderung bezahlte Apps gegenüber Apps, die In-App-Käufe bevorzugen, begünstigt. Apps, die in der Regel an der Spitze platziert wurden, wurden durch obskurere kostenpflichtige Apps wie ein Testkit für britische Fahrer und eine $ 15-Übersetzer-App ersetzt.

Was den Grund für die Verschiebung des Algorithmus anbelangt, so ist man der Ansicht, dass Apple mehr Wert auf kostenpflichtige Apps legen und weniger auf Apps mit wiederkehrenden Abo-Einnahmen. Angesichts der Tatsache, dass Spiele wie Clash Royale schon seit einiger Zeit in den Top-Grosing-Charts sind, erlaubt Apple Apple, die Listen aufzupeppen und sie nicht so statisch zu machen. Noch wichtiger ist, dass die Verschiebung es bezahlten Apps ermöglichte, sich mit Abonnements auf Augenhöhe zu messen, da die fehlenden Vorabkosten für diese Unternehmen ihnen gegenüber kostenpflichtigen Apps einen Vorteil verschaffen.

Die Änderung des Algorithmus hat dazu beigetragen, dass einige dieser Apps den Erwartungen ihrer Entwickler gerecht werden, aber am Montag um Mitternacht ging es wieder normal zu. Trotzdem gibt uns das einen Hinweis darauf, was Apple in Zukunft mit dem App Store tun könnte, vielleicht als Mittel zur Verbesserung der App-Erkennung.